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Benjamin Beil

First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel

Reihe: Medien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur, Band 14, 2010, broschiert, 336 Seiten

ISBN: 978-3-643-10788-6

€29.90
An welchem Hebelpunkt kann eine Analyse der Wechselwirkungen zwischen zeitgenössischen Filmen und Computerspielen ansetzen? Existiert so etwas wie Gamic Cinema oder Cinematic Gaming?

First Person Perspectives ist ein formästhetischer Vergleich - entlang der Kategorie Point of View - zu einer Reihe zentraler Fragen zum intermedialen Verhältnis von Film und Computerspiel: Inwieweit sind die subjektive Kamera im Film und der First-Person-Avatar im Computerspiel vergleichbar? Wie beeinflussen sich filmische Dramaturgien und spielerische Funktionslogiken? Wieso funktioniert eine subjektive Perspektive einerseits als Spektakel, andererseits als reflexives Element?

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Dieser Artikel wurde am Mittwoch, 08. September 2010 im Shop aufgenommen.

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